Blizzard, BlizzCon 2026 kapsamında World of Warcraft: Forever'ı duyurarak uzun süredir beklenen WoW 2 projesinin planları arasında olmadığını doğruladı. Baş Tasarımcı Kris Zierhut, 25 yıllık oyun motoru ve sunucu altyapısının verimliliğine vurgu yaparak sıfırdan bir devam oyunu geliştirmenin riskli olduğunu belirtti. World of Warcraft: Forever, orijinal oyunun hikayesini yeni yollarla keşfetmeyi hedefleyen üçüncü kalıcı sürüm olarak konumlandırılıyor. Skyborne Edition veya Warcraft Collection sahipleri için beta süreci yarın başlarken, oyunun tam sürümü 4 Kasım'da çıkış yapacak.
- Blizzard, BlizzCon 2026 kapsamında World of Warcraft: Forever‘ı duyurarak uzun süredir beklenen WoW 2 projesinin planları arasında olmadığını doğruladı.
- Baş Tasarımcı Kris Zierhut, 25 yıllık oyun motoru ve sunucu altyapısının verimliliğine vurgu yaparak sıfırdan bir devam oyunu geliştirmenin riskli olduğunu belirtti.
- World of Warcraft: Forever, orijinal oyunun hikayesini yeni yollarla keşfetmeyi hedefleyen üçüncü kalıcı sürüm olarak konumlandırılıyor.
- Skyborne Edition veya Warcraft Collection sahipleri için beta süreci yarın başlarken, oyunun tam sürümü 4 Kasım’da çıkış yapacak.
Blizzard, BlizzCon 2026’da tanıttığı World of Warcraft: Forever ile birlikte oyuncuların uzun süredir beklediği WoW 2 hayallerini şimdilik rafa kaldırdı. Stüdyo, 25 yıllık köklü bir geçmişe sahip olan mevcut oyun motorunu ve sunucu altyapısını terk etmek yerine, bu yapıyı geliştirmeye devam etmeyi tercih ediyor.
Neden Yeni Bir Motor Değil?
World of Warcraft: Forever’ın Baş Tasarımcısı Kris Zierhut, IGN’e verdiği demeçte Blizzard’ın neden bir devam oyunu yerine mevcut yapıyı koruduğunu açıkladı. Zierhut, son 25 yılda grafik, render ve ışıklandırma gibi alanlarda sürekli iyileştirmeler yaptıklarını belirtti.

Zierhut, “Elimizde eşi benzeri olmayan inanılmaz bir motor ve sunucu altyapısı var. Bunu neden çöpe atıp sıfırdan başlayalım?” ifadelerini kullanarak, mevcut altyapının oyuncu hareketleri, büyü sistemleri ve dövüş mekanikleri konusunda oldukça verimli çalıştığını savundu. Blizzard, hikayenin zaten sevildiğini ve World of Warcraft: Forever ile bu hikayeyi farklı açılardan anlatma şansına sahip olduklarını düşünüyor.
Eski Altyapı ve Modernizasyon İhtiyacı
Blizzard’ın bu kararı, oyunun görsel ve mekanik açıdan 2026 standartlarında güncel kalmasını isteyen bir kesim için hayal kırıklığı yaratıyor. Birçok oyuncu, yeni bir oyun motoruyla geliştirilecek “WoW 2.0″ın, özellikle konsol oyuncuları ve yeni nesil kullanıcılar için Azeroth dünyasına daha iyi bir giriş kapısı olabileceğini savunuyor.
Ancak stüdyo, mevcut altyapıyı riske atmak istemiyor. World of Warcraft: Forever, 23 Kasım 2004’te başlayan maceranın modern dokunuşlarla devam ettirilmiş hali olarak sunuluyor. Skyborne Edition veya Warcraft Collection sahipleri beta sürecine yarın erişebilirken, oyunun tam çıkışı 4 Kasım tarihinde gerçekleşecek.








1 yorum