Dark Souls 3 Path Tracing ve NVIDIA DLSS 5 ile Yeni Nesil Görselliğe Kavuşuyor

Dark Souls 3 Path Tracing ve NVIDIA DLSS 5 ile Yeni Nesil Görselliğe Kavuşuyor

Geliştirici Ganaboy, Dark Souls 3 için yeni bir path tracing (yol izleme) modu üzerinde çalışıyor. Mod, NVIDIA DLSS 5 desteğiyle birlikte geliyor ve oyunun görsel kalitesini ciddi oranda artırıyor. Crucifixion Woods bölgesinde sergilenen yeni görüntüler, oyunun resmi bir remaster sürümü gibi görünmesini sağlıyor. Projenin yıl sonunda yayınlanması bekleniyor.

  • Geliştirici Ganaboy, Dark Souls 3 için yeni bir path tracing (yol izleme) modu üzerinde çalışıyor.
  • Mod, NVIDIA DLSS 5 desteğiyle birlikte geliyor ve oyunun görsel kalitesini ciddi oranda artırıyor.
  • Crucifixion Woods bölgesinde sergilenen yeni görüntüler, oyunun resmi bir remaster sürümü gibi görünmesini sağlıyor.
  • Projenin yıl sonunda yayınlanması bekleniyor.

Kaynak haber, 18 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı. Daha önce Dark Souls 2 için hazırladığı başarılı çalışmayla tanınan geliştirici Ganaboy, FromSoftware’in sevilen serisi üzerindeki çalışmalarına hız kesmeden devam ediyor. Bu tarihte yayınlanan kaynak makaleye göre, şimdi de Dark Souls 3 için geliştirilen ve NVIDIA DLSS 5 teknolojisini içeren yeni bir path tracing modu duyuruldu.

Modern Bir Görsel Deneyim

Yayınlanan yeni video, oyunun Crucifixion Woods bölgesindeki değişimi gözler önüne seriyor. Mod, sadece ışıklandırmayı iyileştirmekle kalmıyor, aynı zamanda NVIDIA DLSS 5 teknolojisini kullanarak performans maliyetini optimize ediyor. Bu sayede oyun, 2016 çıkışlı bir yapım olmasına rağmen modern standartlarda, adeta bir yeniden yapım kalitesinde görünüyor.

Geliştirici, projenin teknik detaylarına dair kapsamlı bir SSS paylaştı. DS3LE (Lighting Engine) adı verilen bu sistem, Ray Reconstruction yerine NRD-SH denoiser’ı varsayılan olarak kullanıyor. Bu tercih, özellikle RTX 20 ve 30 serisi ekran kartlarında görülen performans kayıplarının önüne geçmeyi hedefliyor.

Teknik Detaylar ve Beklentiler

Modun kurulum boyutunun 3-4 GB civarında olması bekleniyor. Oyunun geometrisinin %80’inden fazlası BVH yapısına dahil edilmiş durumda. Geliştirici, Dark Souls 2 moduna kıyasla 10 kat daha fazla geometri içerdiğini ve DLSS ayarlarında bir kademe daha yüksek performans moduna ihtiyaç duyulabileceğini belirtiyor.

Proje, AMD’nin ışın izleme destekli tüm ekran kartlarıyla uyumlu olacak. Ancak modun çevrimiçi oyun veya Seamless mod ile uyumluluğu henüz test edilmediği için bu konuda kesin bir bilgi bulunmuyor. FromSoftware’in eski oyunlarını yenileme konusunda bir girişimi olmadığı bir dönemde, bu mod PC oyuncuları için Dark Souls 3 deneyimini en üst seviyeye taşıyacak gibi görünüyor.

Bir yanıt yazın