Microsoft, oyun sırasında uygun anlarda reklam gösterilmesini hedefleyen yeni bir sistemin patentini aldı. Sistem, oyun içi verileri ve makine öğrenimini kullanarak oyuncunun aksiyonda olmadığı anları tespit ediyor. Reklam izleme karşılığında oyunculara reklam görmemelerini sağlayan kredi sistemi sunulması planlanıyor. Patent, sistemin kesin olarak kullanılacağı anlamına gelmiyor ve henüz hiçbir oyunda uygulanmıyor.
- Microsoft, oyun sırasında uygun anları tespit ederek reklam gösterilmesini sağlayan bir sistem için patent aldı.
- Sistem, oyun içi verileri ve makine öğrenimini kullanarak oyuncunun aksiyonda olmadığı anları belirliyor.
- Reklam izleme karşılığında oyunculara, belirli bir süre reklam görmemelerini sağlayan kredi sistemi öneriliyor.
- Patent, sistemin kesin olarak uygulanacağı anlamına gelmiyor; henüz herhangi bir oyunda veya konsolda aktif değil.
Kaynak haber, 19 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı. Microsoft, oyun deneyimini reklamlarla birleştirmeyi hedefleyen yeni bir patentle gündeme geldi. Bu tarihte yayınlanan bilgilere göre şirket, oyuncuların oyun akışını bozmadan reklam gösterilmesini sağlayacak bir yapı üzerinde çalışıyor. Henüz herhangi bir oyun veya Xbox konsolu üzerinde uygulanmayan bu sistem, mobil oyunlardaki reklam modellerini konsol dünyasına taşımayı amaçlıyor.
Oyun İçi Boş Anlar Reklam İçin Kullanılabilir
Patentte tarif edilen yapı, oyun içi verileri, API sinyallerini ve makine öğrenimi modellerini kullanarak oyuncunun aktif kontrol sağlamadığı anları tespit etmeye odaklanıyor. Bölüm sonları veya tur geçişleri gibi oyuncunun aksiyondan kısa süreliğine koptuğu noktalar, reklam gösterimi için en uygun alanlar olarak tanımlanıyor.
Sistemin dikkat çeken bir diğer unsuru ise ödül mekanizması. Oyuncuların bir reklam izleyerek belirli bir süre boyunca yeni reklam görmemelerini sağlayacak özel bir kredi kazanması planlanıyor. Örneğin, tek bir reklam izleyen oyuncunun sonraki beş tur boyunca reklamlarla karşılaşmaması gibi senaryolar patent dosyasında yer alıyor.
Patent Gerçekleşecek Bir Proje mi?
Teknoloji dünyasında patentlerin alınmış olması, bu sistemin kesin olarak hayata geçeceği anlamına gelmiyor. Büyük şirketler, gelecekte kullanılabilecek birçok farklı fikir için patent başvurusu yapıyor ve bunların birçoğu hiçbir zaman nihai bir ürüne dönüşmüyor. Ayrıca sistemin ücretsiz oyunlara mı, bulut oyunlarına mı yoksa tam fiyatlı yapımlara mı yönelik olacağı konusunda resmi bir açıklama bulunmuyor.
Yine de Microsoft yönetiminin, artan oyun geliştirme maliyetlerini dengelemek adına oyun içi reklamları bir gelir modeli olarak değerlendirdiği biliniyor. Bu durum, patentin tamamen rastgele bir fikir olmadığını düşündürse de, oyuncuların oynanışı kesen reklam fikrine karşı nasıl bir tepki vereceği şimdiden merak konusu.







